Nvidia en Siemens werken samen om het voor productiebedrijven gemakkelijker te maken om fotorealistische digitale tweelingen van hun producten en productieprocessen te bouwen en die tweelingen in realtime te bekijken en te manipuleren.
“Alles wat we in de echte wereld bouwen, wordt zo complex: we kunnen ons niet voorstellen deze dingen te bouwen zonder ze eerst in de digitale, virtuele wereld te simuleren”, zegt Rev Lebaredian, vice-president van Omniverse en simulatietechnologie bij Nvidia.
Nvidia heeft naam gemaakt met het ontwerpen van chips die bepaalde soorten berekeningen drastisch kunnen versnellen, bijvoorbeeld die voor het renderen van 3D-modellen, maar is onlangs overgestapt op softwareontwikkeling. Het biedt nu applicatieframeworks waarmee bedrijven massa’s van hun processors kunnen gebruiken om supercomputertaken te versnellen, zoals het ontdekken van medicijnen, radionetwerkplanning, machinale leermodeltraining of 3D-simulatie.
Siemens Digital Industries Software, een dochteronderneming van het Duitse industriële conglomeraat Siemens, verkoopt software die zich uitstrekt over de werelden van IT en OT (operationele technologie), inclusief tools voor low-code softwareontwikkeling (Mendix) en IoT-beheer (MindSphere) die bekend zijn bij CIO’s en tal van anderen voor elektronica-ontwerp, productie, productlevenscyclusbeheer en simulatie.
Xcelerator versnelling
Nvidia sluit zich aan bij het partnerecosysteem van Siemens Xcelerator, de portfolio van open, interoperabele IoT-compatibele hardware, software en digitale diensten van het bedrijf.
Siemens Xcelerator groeit langzaam, maar de toevoeging van Nvidia aan het ecosysteem zal dat versnellen.
“We hebben al 50 gecertificeerde partners”, zegt Peter Koerte, Chief Technology and Strategy Officer van Siemens. “Nu zou je kunnen zeggen, ‘slechts 50?’ maar we hebben vandaag een ecosysteem van meer dan 4.000 mensen, en veel daarvan zullen we ook certificeren, als ze in aanmerking komen om deel te nemen aan Siemens Xcelerator. We gaan dit in de loop van de tijd uitbreiden om nieuwe partnerschappen op te bouwen.”
Een ander element van Xcelerator wordt een softwaremarktplaats, waar ondernemingen leveranciers en integrators kunnen vinden die een complete oplossing rond Siemens-software kunnen samenstellen. Dit begint met 400 aanbiedingen in vier domeinen: onroerend goed, nutsbedrijven, gezondheidszorg en farmaceutica, zei Koerte.
De Xcelerator-marktplaats is geen – of althans nog niet – een online winkel waar kopers de software en services die ze nodig hebben in een winkelmandje kunnen plaatsen en downloaden. Koerte zei dat Siemens niet van plan is rechtstreeks geld te verdienen met de markt, maar zijn rol meer ziet als het helpen van makelaarsdeals. “Als een klant bij ons komt en echt meerdere onderdelen van een oplossing wil hebben, … faciliteren wij dat.”
Een van de eerste tekenen van Nvidia’s betrokkenheid bij het Xcelerator-ecosysteem zal de verbinding zijn van Nvidia’s Omniverse-platform voor 3D-ontwerp en samenwerking met het softwareplatform van Siemens om wat Tony Hemmelgarn, CEO van Siemens DIS, “de industriële metaverse” noemde, mogelijk te maken.
Software zoals Siemens Process Simulate produceert al weergaven van hoe een productielijn er in bedrijf uitziet, zodat productie-ingenieurs assemblagesequenties kunnen testen en controleren op botsingsvrijheid.
Voor bedrijven die de twee platforms gebruiken, zal het resultaat een dramatische verbetering zijn in de betrouwbaarheid van digitale dubbele weergaven, van die geproduceerd door Siemens Process Simulate (linksboven) tot die geproduceerd in realtime door Nvidia Omniverse (rechtsboven).
Dat kan in de industrie belangrijker zijn dan mensen denken, zegt Lebaredian van Nvidia: “Vaak vinden mensen dit gewoon leuk om te hebben: mooie afbeeldingen maken is vermakelijk, of misschien oppervlakkig. Maar de realiteit is dat wanneer je iets uit de echte wereld bouwt, je echt wilt weten hoe het eruit zal zien, aanvoelen en waargenomen zal worden.”
In andere gevallen kan een fotorealistische simulatie het einddoel zijn, niet het middel: een sandbox om iets virtueel te testen. Het is veel veiliger en zuiniger om de software die zelfrijdende auto’s aandrijft te testen in een virtuele omgeving, bijvoorbeeld, dan door het los te laten op echte wegen, gewikkeld in twee ton snelrijdend staal en silicium.
“Als we AI’s gaan bouwen die echt intelligent zijn en weten hoe ze in de echte wereld moeten werken, moeten we ze gegevens over de echte wereld verstrekken, zodat ze ervaren hoe de wereld eruitziet. Als we dat niet nauwkeurig kunnen simuleren en correct kunnen matchen, zullen onze AI’s nooit de kans krijgen om de wereld echt te begrijpen, “zei Lebaredian.
Terug in de echte wereld – zij het een die de meesten van ons nooit zullen zien – suggereerde Hemmelgarn dat de koppeling met Nvidia Omniverse ideaal zou zijn voor een bedrijf dat luxe jachten ontwerpt met de software van Siemens. “Ik zou aan het ontwerp van het schip kunnen werken en een scène hebben waarin het schip op zee te zien is. Ik kon al het meubilair en alles op het schip zien zitten. Als ik de pasvorm, de stijl of wat dan ook wil veranderen, kan ik dat in realtime doen. En ik kan deze veranderingen met veel meer vertrouwen doorvoeren bij de klant, omdat ze dan precies kunnen zien wat ze krijgen. De waarde is hoe dicht de virtuele weergave het echte product kan vertegenwoordigen, “zei hij.
In andere situaties zal die full-HD-weergave echter een luxe zijn en niet strikt noodzakelijk om het soort aanvaringsklaringscontroles uit te voeren die nodig zijn om er bijvoorbeeld voor te zorgen dat een nieuw jacht de zee kan bereiken zonder een brug.